"Smerfowy Wyścig"- Pracuś wynalazł pierwszy wózek, który sam się smerfuje Smerfomobil. Pomysł szybko znalazł tak wielu zwolenników, że pojazdy nie miały jak się poruszać po Wiosce Smerfów, a każdy Smerf uważał swój wózek za najsmerfniejszy. Rozstrzygnąć to mógł tylko Wielki Wyścig.
"Smerfy na kółkach"- Nadszedł dzień wycieczki do Kojących, Gorących Źródeł. Papa Smerf wyrusza na nią z Dziadkiem, ponieważ inne Smerfy mają zbyt wiele obowiązków, aby im towarzyszyć. Pracuś wpada na pomysł Smerfowozu, który dowiezie pozostałych na miejsce.
"Smerfny dołek"- Smerfy wymyślają nową zabawę, którą nazywają "susling", ale nie jest to nic innego jak popularna gra w golfa. Gargamel wykorzystuje ten pomysł i przygotowuje pułapki na sztucznym polu golfowym. Czy Papa Smerf zdoła uratować pojmanie Smerfy?
"Przywódca Ciamajda"- Dwie drużyny Smerfów ruszają w góry po korzeń Purpurowej Pandy. Przywódcą jednej z drużyn jest Ciamajda, a drugiej Ważniak. Niebawem sprawy się komplikują i drużyna Ciamajdy musi ratować z opresji podopiecznych Ważniaka.
"Zapasy w błocie"- W dalekiej krainie król Żaboli organizuje zapasy w błocie. W tym czasie Smerfy starają się zbadać przyczynę wyschnięcia rzeki i trafiają do jego twierdzy. Niestety wpadają w poważne tarapaty. Władca zmusza ich, aby również Smerfy stanęły do walki.
Marka
Symbol
5905116620102
Autor
praca zbiorowa
Wydawnictwo
Cass film
Ilość stron
0
Format
13,5x19 cm
Oprawa
pudełko
ISBN
5905116620102
Napisz swoją opinię
Zapytaj o produkt