Celem gry jest zatopienie wszystkich okrętów przeciwnika.
Po ustawieniu ścianki zakrywającej, tak aby plansza do gry nie była widoczna dla przeciwnika, każdy z graczy dowolnie rozmieszcza okręty na swojej planszy. Okręty nie mogą się bezpośrednio ze sobą stykać. Gracz mający ruch wypowiada swoje współrzędne np. C3. Przeciwnik sprawdza, czy jeden z jego okrętów nie został trafiony i mówi nie trafiony lub trafiony. Gracz, który strzelał zaznacza strzał np. C3 na odpowiednim polu znajdującym się w ściance zakrywającej na czerwono, jako trafiony i na biało, jako nie trafiony. Natomiast przeciwnik zaznacza na swoim okręcie celne strzały na czerwono. Tak długo jak się trafia, można strzelać dalej.
Napisz swoją opinię
Zapytaj o produkt