Darmowa dostawa od 999,00 zł
Kapitan Nauka. Zakodowany zamek. Gra na kodowanie

Kapitan Nauka. Zakodowany zamek. Gra na kodowanie

40,00 zł
brutto / szt.
Najniższa cena z 30 dni: / szt.
Cena regularna: / szt.
Cena katalogowa:59,90 zł
  • Producent: Kapitan Nauka
  • Kod produktu: 5903699821046
14 dni na łatwy zwrot
Bezpieczne zakupy
Kliknij, aby dodać produkt do listy zakupowejDodano produkt do listy zakupowejDodaj do listy zakupowej
Gra kooperacyjna Zakodowany zamek ( 4-99 lat) wprowadza dzieci w podstawy
programowania bez użycia komputera. Dzięki układaniu odpowiednich sekwencji
kart, które prowadzą czarodzieja do poszukiwanych skarbów, dzieci uczą się
tworzenia zrozumiałych komunikatów oraz algorytmów, czyli powtarzalnych
sekwencji. Rozwijają w ten sposób myślenie logiczne, kreatywność oraz
koncentrację na zadaniu. Podczas gry doskonalą również kompetencje społeczne i
zdolność współpracy, by osiągnąć wspólny cel, czyli opracować strategię zebrania
trofeów, zanim zrobi to duch.
Trening myślenia logicznego i
kreatywności
Oryginalna gra kooperacyjna o interesującej fabule i
intrygującej szacie graficznej, wprowadzająca w podstawy programowania oraz
tworzenia algorytmów. Podczas nabywania umiejętności kodowania gracze
współpracują ze sobą, doskonaląc kompetencje społeczne i cyfrowe kluczowe w
nowym społeczeństwie informacyjnym. Wartościowa pomoc dydaktyczna dla
nauczycieli edukacji początkowej oraz emocjonująca gra rodzinna o walorach
integrujących.
dr Aleksandra Szyller, nauczyciel edukacji wczesnoszkolnej,
wykładowca akademicki na Wydziale Pedagogicznym UW, prowadząca szkolenia dla
nauczycieli
Gra "Zakodowany zamek" wykorzystuje STEM (ang. Science,
Technology, Engineering, Maths), czyli nowe podejście do uczenia się,
integrujące nauki ścisłe, nowoczesne technologie, inżynierię oraz matematykę w
celu rozwijania umiejętności myślenia logicznego, rozwiązywania problemów,
kreatywności oraz współpracy.
Zamiast strategii opartych na pamięciowym
przyswajaniu informacji gracze zdobywają nowe umiejętności dzięki wykorzystaniu
pomysłowości, efektywnego myślenia i potrzeby eksperymentowania, co wyzwala ich
naturalną kreatywność. Doskonalą przy tym zdolności niezbędne zawodowym
programistom, m.in. koncentrację, wytrwałość oraz cierpliwość w poszukiwania
rozwiązań.
Barwne ilustracje Justyny Hołubowskiej-Chrząszczak przyciągają
uwagę atrakcyjnością szczegółów i zachęcają do zabawy w kodowanie.
Plansza,
karty i żetony zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną
zabawę oraz wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących
rozgrywek.
Rozwój: kodowanie, myślenie logiczne, kreatywność,
koncentracja
Symbol
5903699821046
Wydawnictwo
Kapitan Nauka
Opakowanie
pudełko
Grupa wiekowa
4+
Wymiary
250x245 mm
Producent
Kapitan Nauka
Oprawa
pudełko
Data premiery
2020-10-07
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
pixel