Programowanie Internetu rzeczy
Uczy, jak działa typowy ekosystem IoT oraz jak radzić sobie z problemami z integracją, jakie pojawiają się w trakcie implementowania rozwiązań IoT. Ta książka pomoże w rozpoczęciu pracy zarówno studentom, którzy poznają podstawy IoT, jak i menedżerom, którzy znają się nieco na IT i chcą lepiej zrozumieć niuanse technologii IoT, a także programistom rozwijającym własny system inteligentnego domu.
Projektowanie kompleksowego rozwiązania dla przykładowego problemu IoT
Konfigurowanie środowiska do budowania i testowania rozwiązań IoT
Porządkowanie projektu oprogramowania poprzez utworzenie abstrakcji w językach Python i Java
Używanie MQTT, CoAP i innych protokołów do łączenia się z urządzeniami i usługami IoT
Tworzenie niestandardowego, bazującego na notacji JSON formatu danych do użycia na różnych platformach i usługach
Wykorzystywanie usług w chmurze do wspomagania ekosystemu IoT i dostarczania korzyści biznesowych
Ta książka przedstawia programistom bezcenne techniki projektowania, rozwijania i wdrażania kompleksowych systemów Internetu rzeczy.
Rolando Herrero
Profesor, Northeastern University
Czytelnicy dobrze poznają komponenty wchodzące w skład rozwiązań IoT i dowiedzą się, jak naprawdę wygląda proces ich budowania.
Tim Strunck
Dyrektor działu Software Engineering,
Atom Power
Andy King jest wprawionym informatykiem, edukatorem i liderem technicznym z ponad 20-letnim doświadczeniem, specjalizującym się w projektowaniu i budowaniu narzędzi do zarządzania siecią, systemów telematycznych i platform Internetu rzeczy. Doradza klientom na całym świecie w zakresie strategii, projektowania i integracji systemów IoT. Jest wykładowcą na Northeastern University, gdzie prowadzi kurs Connected Devices.
Marka
Symbol
9788375414608
Autor
Andy King
Wydawnictwo
APN PROMISE
Ilość stron
412
Format
230x170x21 mm
Data premiery
2021-10-13
Napisz swoją opinię
Zapytaj o produkt